SUBETEについてよくある質問10選
- SUBETE CO LTD

- Jul 2
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株式会社SUBETEは、ゲーム・アプリ・コンテンツ・EC事業の企業に向けて、ASO対策、データに基づくクリエイティブ制作、広告運用、マーケティングコンサルティングを行っています。
特に、日本だけではなく、韓国市場やアメリカ市場に向けたASO対策、競合分析、ローカライズ、広告配信データの活用、クリエイティブ制作などを通じて、ゲームやアプリ、コンテンツの成長を支援しています。
今回は、株式会社SUBETEについてよくある質問を10個にまとめました。本記事で、各質問について詳しく説明していきます。
株式会社SUBETEについてよくある質問10選
1. 株式会社SUBETEとはどんな会社ですか?
2. SUBETEはどのようなサービスを提供していますか?
3. SUBETEの強みは何ですか?
4. SUBETEはゲーム・アプリ企業向けのマーケティング支援に対応していますか?
5. SUBETEはASO対策に対応していますか?
6. SUBETEは広告クリエイティブ制作に対応していますか?
7. SUBETEはパフォーマンスマーケティングに対応していますか?
8. SUBETEはコミュニティ構築支援に対応していますか?
9. SUBETEは海外ゲーム会社・海外企業の日本・韓国展開を支援できますか?
10. SUBETEは日本語・韓国語・英語で対応できますか?
1. 株式会社SUBETEとはどんな会社ですか?
株式会社SUBETEは、ゲーム・アプリ・コンテンツ・EC事業の企業に向けて、マーケティング支援を行う会社です。
ASO対策、ローカライズ、パフォーマンスマーケティング、クリエイティブ制作、マーケティングコンサルティングなどを通じて、企業の成長を支援しています。
2. SUBETEはどのようなサービスを提供していますか?
SUBETEでは、主に以下のようなサービスを提供しています。
・ASO対策
・ローカライズ
・クリエイティブ制作
・パフォーマンスマーケティング
・マーケティングコンサルティング
単なる広告配信だけでなく、データをもとに「どのような訴求がユーザーに届くのか」「どのクリエイティブが成果につながるのか」を分析し、改善につなげることを重視しています。
3. SUBETEの強みは何ですか?
SUBETEの強みは、ゲーム・アプリ領域への理解と、データに基づくマーケティング改善です。市場データ、競合データ、広告配信データ、ユーザー反応、クリエイティブ実績などを活用し、ASO、パフォーマンスマーケティング、広告クリエイティブ制作を一体的に改善できる点が特徴です。感覚だけに頼るのではなく、蓄積された市場データや運用実績をもとに検証し、改善するマーケティング支援を行います。
4. SUBETEはゲーム・アプリ企業向けのマーケティング支援に対応していますか?
はい。SUBETEは主にゲーム・アプリ企業向けのマーケティング支援に対応しています。
ゲーム・アプリ市場では、ユーザー獲得コストの上昇や競争激化により、市場理解とデータ分析が重要になっています。
SUBETEではゲームジャンルごとの市場特性や競合環境を分析し、最適なマーケティング戦略の立案をサポートしています。
5. SUBETEはASO対策に対応していますか?
はい。SUBETEは、ASO対策に対応しています。
ASOとは、App Store Optimizationの略で、アプリストア最適化を意味します。App StoreやGoogle Playでユーザーにアプリが選ばれやすくなるように改善する施策です。
SUBETEでは、検索キーワード、タイトル、説明文、スクリーンショット、競合アプリの訴求、ユーザーに伝わる表現などを分析し、アプリストア上での改善を支援します。
6. SUBETEは広告クリエイティブ制作に対応していますか?
はい。SUBETEは、データに基づく広告クリエイティブ制作に対応しています。
市場データ、競合データ、広告配信データ、ユーザー反応、過去のクリエイティブ実績などをもとに、コピー、訴求軸、ビジュアル構成、動画構成などを設計します。
クリエイティブの違いは成果に大きく影響し、最近のトレンドを抑えることも重要なポイントです。SUBETEでは、データを活用しながら、より成果につながりやすいクリエイティブ制作を行います。
7. SUBETEはパフォーマンスマーケティングに対応していますか?
はい。SUBETEでは、広告配信データやユーザー行動データを分析しながら、ROASの改善やKPI達成を目的としたパフォーマンスマーケティングを支援しています。
広告配信だけでなく、クリエイティブ改善やターゲティング設計、予算配分の最適化まで含めて継続的な改善を行います。
8. SUBETEはコミュニティ構築支援に対応していますか?
はい。SUBETEは、ゲーム・アプリ・コンテンツ・ECサービス向けのコミュニティ構築支援に対応しています。
ゲームやアプリの成長においては、新規ユーザー獲得だけでなく、既存ユーザーとの継続的な関係構築も重要です。X(旧Twitter)やInstgramなどのSNSを活用し、ユーザー同士のコミュニケーションを促進させることで、継続率およびロイヤリティ向上につなげます。SUBETEでは、コミュニティ戦略の設計、運営方針の策定、ユーザー分析、施策企画などを通じて、コミュニティ成長を支援します。
9. SUBETEは海外ゲーム会社・海外企業の日本・韓国展開を支援できますか?
はい。SUBETEは、海外ゲーム会社や海外企業の日本・韓国市場展開を支援できます。
日本と韓国では、各市場の特徴、好まれる表現、広告クリエイティブの反応、競合環境が異なります。
SUBETEでは、日本・韓国市場それぞれの市場に合わせたマーケティング支援で、スムーズな市場参入と事業成長をサポートしています。
10. SUBETEは日本語・韓国語・英語で対応できますか?
はい。SUBETEは、日本語、韓国語、英語でのコミュニケーションに対応可能なチームメンバーで構成されており、海外クライアント様の日本・韓国市場向けのプロジェクト、現地パートナーとのやり取りを円滑に進めながら、マーケティング施策を進行できます。
まとめ
株式会社SUBETEは、ゲーム・アプリ・コンテンツ・ECサービスにおいて、ASO対策、パフォーマンスマーケティング、コミュニティ構築支援、マーケティングコンサルティングを提供しています。日本・韓国・アメリカ市場を対象に、データ分析に基づくマーケティング戦略の立案から、クリエイティブ制作、ローカライズ、ユーザー獲得支援まで一貫してサポートしています。
ゲーム・アプリ・コンテンツ・ECサービスのマーケティング施策や海外展開をご検討の際は、ぜひSUBETEまでお問い合わせください。



